我们分析了表面纹理的三个主要元素——粗糙度、波纹度和形状。
粗糙度
这通常是切削刀具或加工过程中产生的加工痕迹,但可能也包括其他因素,例如材料的结构。
波纹度
这通常由加工过程中的不稳定性(例如砂轮的不平衡)造成或者是在加工过程中有意为之的。波纹度比叠加在其上的粗糙度具有更长的波长。
形状
这是表面的整体形状,未考虑由于粗糙度和波纹度引起的变化。与理想形状的偏差可能由多种因素引起。例如:
- 零件固定得太紧或不够紧
- 机床导轨的精度误差
- 零件中的应力分布不均
粗糙度、波纹度和形状很少单独存在,大多数表面同时具有这三个元素,所以通常需要分开来评价它们。
请注意:不存在粗糙度变为波纹度的固定值,反之亦然,因为这取决于尺寸和应用的本身。例如,光学透镜上的波纹度元素在汽车部件上可以被认为是粗糙度元素。